MADRID CLUB THE INVENTORS | 1º TRIMESTRE

5 sábados llenos de creaciones, exploraciones, ingenio, aventuras e inventos

Madrid - CLUB THE INVENTORS

¿Tú hijo/a tiene ideas geniales y no sabe como desarrollarlas? Nosotros vamos a ofrecerle actividades diseñadas para inspirar a nuevos inventores/as y abrir horizontes.

Nuestro Club nace de la necesidad de dar respuesta a todos aquellos niños/as que tienen el talento, imaginación, son creativos, y buscan nuevos retos.

El Club se realiza durante todo el año. Se divide en trimestres y se imparte los sábados siempre en horario de mañana de 10:30- 13:30.

Los sábados de este primer trimestre son:

  • 5 y 19 de Octubre
  • 16 y 30 de Noviembre
  • 14 de Diciembre

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.

Tenemos la opción de asistir sábados sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Edades:
De 6 a 14 años
Lugar:
Sala Sapiens, Calle de las Mártires Concepcionistas, 12, 28006 Madrid
Fecha: Sábados
Octubre: 5, 19

Noviembre: 16, 30

Diciembre: 14

Horario:
De 10:30 a 13:30
Precio:
65€ /mes (incluye inventos que realizan)

RGBoo

Octubre: Mes de la electrónica y el azar
Para hacer una lámpara* o una alarma* necesitamos saber que componentes necesitan, crear prototipos, conocer en profundidad como funcionan los leds, las placas, las resistencias, las pilas.. los circuitos eléctricos!

 También inventaremos un magnetoazar * donde se trabajará la transmisión de fuerzas, magnetismo* y polos energéticos.

3d marte

Noviembre: Construcciones y fábrica de plastilina

Construir significa hacer una obra material de acuerdo con una técnica de trabajo compleja y consta de gran cantidad de elementos. Eso es lo que vamos a hacer ..pero en 3 Dimensiones*.

¿La plastilina conduce la electricidad? Solo podemos hacerla y comprobarlo.

3

Diciembre de ilusión 
Una ilusión óptica es cualquier ilusión del sentido de la visión que nos lleva a percibir la realidad de varias formas. Vamos a trabajar y construir objetos* que nos ayuden a ver esas forma.

*Inventos que se llevan a casa

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID CLUB THE INVENTORS | 2º TRIMESTRE

5 sábados llenos de creaciones, exploraciones, ingenio y aventuras

Madrid - CLUB THE INVENTORS

¿Tú hijo/a tiene ideas geniales y no sabe como desarrollarlas? Nosotros vamos a ofrecerle actividades diseñadas para inspirar a nuevos inventores/as y abrir horizontes.

Nuestro Club nace de la necesidad de dar respuesta a todos aquellos niños/as que tienen el talento, imaginación, son creativos, y buscan nuevos retos.

El Club se realiza durante todo el año. Se divide en trimestres y se imparte los sábados siempre en horario de mañana de 10:30- 13:30.

Los sábados del segundo trimestre son:

  • 11 y 25 de Enero
  • 8 y 22 de Febrero
  • 7 y 21 de Marzo

Tenemos la opción de asistir sábados sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.

Edades:
De 6 a 14 años
Lugar:
Sala Sapiens, Calle de las Mártires Concepcionistas, 12, 28006 Madrid
Fecha:Sábados
Enero: 11,25

Febrero: 8,22

Marzo: 7,21

Horario: De 10:30 a 13:30
Precio: 65€/ mes  (incluye inventos que realizan)

4

Enero: Experiencias electrónicas y terremotos 
Seguimos ampliando conocimientos sobre los circuitos, y creaciones. Esta vez nos toca un nube electrónica*.

ARamotosite

Febrero: Seguimos con leyes y teorías

Comprobaremos como actúa la densidad del aire en la altura con paracaídas* y aviones*.

choco

Marzo de emprendedores
La creación de una empresa nunca es fácil, pero en equipo y utilizando el chocolate* como producto estrella .. puede ser mas divertido.

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID CLUB THE INVENTORS | 3º TRIMESTRE

5 sábados llenos de creaciones, exploraciones, ingenio y aventuras

Madrid - CLUB THE INVENTORS

¿Tú hijo/a tiene ideas geniales y no sabe como desarrollarlas? Nosotros vamos a ofrecerle actividades diseñadas para inspirar a nuevos inventores/as y abrir horizontes.

Nuestro Club nace de la necesidad de dar respuesta a todos aquellos niños/as que tienen el talento, imaginación, son creativos, y buscan nuevos retos.

El Club se realiza durante todo el año. Se divide en trimestres y se imparte los sábados siempre en horario de mañana de 10:30- 13:30.

Los sábados del tercer trimestre son:

  • 4 y 18 de Abril
  • 9 y 23 de Mayo
  • 6 de Junio

Tenemos la opción de asistir sábados sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.

Edades:
De 6 a 14 años
Lugar:
Sala Sapiens, Calle de las Mártires Concepcionistas, 12, 28006 Madrid
Fecha: Sábados
Abril: 4, 18 Mayo: 9,23 Junio: 6

Horario:
De 10:30 a 13:30
Precio:
65€/mes (incluye inventos que realizan)

1-pequena

Abril expertos de electrónica 
Tenemos el título de cum laude en electricidad por eso vamos ya podemos estrenar el juego de estrategia electrónica*

pianotronico

Mayo sorpresa* y música

Como ya sabemos hacer circuitos .. solo tenemos que a añadir música para construir un piano*

día3

Junio biónico

La biónica es la aplicación de soluciones biológicas a la técnica de los sistemas de arquitectura, diseño, ingeniería y tecnología moderna. Nosotros la utilizaremos para construir un brazo*.

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID Campamento Verano Pack Descuento 2 semanas

2 semanas completas de creaciones y exploraciones

Madrid - CAMPAMENTO VERANO

¿Tú hijo tiene ideas geniales y no sabe como desarrollarlas? Nosotros vamos a ofrecerle actividades diseñadas para inspirar a nuevos inventores y abrir horizontes.

Nuestros campamentos urbanos en horario de 9:30 a 17:00 (comida incluida). Todos los días tendrán acceso a la piscina.
Tenemos la opción de asistir días sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: La programacion aqui mostrada es de una sola semana. Consultar las dos semanas
(* Inventos que los participantes se llevarán a casa)

Edades:
6 a 14 años
Lugar:
Ciudad de la Raqueta, Calle Monasterio de El Paular, 2, 28049 Madrid
Horario:  9:30 a 17:00 
Semana 1: 1 a 5 de Julio

Semana 2: 8 al 12 de Julio

Precio: 510 € 395€

día1

Día 1: Electrónica Analógica + RGB
Experiencias electrónicas con diferentes componentes, leds, buzzer, motores y construcción de tu propia Lámpara RGB*.

dia5madeirodromo

Día 2: Carreras y magnetismo
Vamos a trabajar en equipo creando una mega pista para las carreras más locas. Transmisión de fuerzas, magnetismo, polos energéticos y respuestas idóneas a cuestiones pertinentes? Parece magia, pero no lo es! Son imanes.

VC 1_Easy-Resize.com

Día 3 – Aerodinámica y Morse
Vamos a crear un coche que se mueve con propulsión de un globo, construiremos un divertido gadget telégrafo y aprenderemos códigos para comunicarnos secretamente.

3

Día 4: Ilusión e imágenes en movimiento

¡Lo que parece …no siempre es! Vamos a explorar los principios del cine, el fabuloso mundo de las imágenes en movimiento y crearemos dispositivos de ilusión óptica.

Pinball 1

Día 5 – Construcciones masivas
El día comienza con construcciones masivas (literalmente!) La diversión continuará con la creación de un pinball* y una catapulta*

* Inventos que se llevan a casa

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID Campamento de Verano (jornada completa)

5 días de creaciones y exploraciones - Día completo

Madrid - CAMPAMENTO VERANO

¿Tú hijo tiene ideas geniales y no sabe como desarrollarlas? Nosotros vamos a ofrecerle actividades diseñadas para inspirar a nuevos inventores y abrir horizontes.

Nuestros campamentos urbanos en horario de 9:30 a 17:00 (comida incluida) ofrecen la opción de asistir solo en horario de mañana de 9:30 a 14:00. .Todos los días tendrán acceso a la piscina.
Tenemos la opción de asistir días sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.
(* Inventos que los participantes se llevarán a casa)

Edades:
6 a 14 años
Lugar:
Ciudad de la Raqueta, Calle Monasterio de El Paular, 2, 28049 Madrid
Horario:
De 9:30 a 17:00
Precio: 255€

día1

Día 1: Electrónica Analógica + RGB
Experiencias electrónicas con diferentes componentes, leds, buzzer, motores y construcción de tu propia Lámpara RGB*.

dia5madeirodromo

Día 2: Carreras y magnetismo
Vamos a trabajar en equipo creando una mega pista para las carreras más locas. Transmisión de fuerzas, magnetismo, polos energéticos y respuestas idóneas a cuestiones pertinentes? Parece magia, pero no lo es! Son imanes.

VC 1_Easy-Resize.com

Día 3 – Aerodinámica y Morse
Vamos a crear un coche que se mueve con propulsión de un globo, construiremos un divertido gadget telégrafo y aprenderemos códigos para comunicarnos secretamente.

3

Día 4: Ilusión e imágenes en movimiento

¡Lo que parece …no siempre es! Vamos a explorar los principios del cine, el fabuloso mundo de las imágenes en movimiento y crearemos dispositivos de ilusión óptica.

Pinball 1

Día 5 – Construcciones masivas
El día comienza con construcciones masivas (literalmente!) La diversión continuará con la creación de un pinball* y una catapulta*

* Inventos que se llevan a casa

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID Campamento de Verano (media jornada)

5 días de creaciones y exploraciones - Media jornada

Madrid - CAMPAMENTO VERANO

¿Tú hijo tiene ideas geniales y no sabe como desarrollarlas? Nosotros vamos a ofrecerle actividades diseñadas para inspirar a nuevos inventores y abrir horizontes.

Nuestros campamentos urbanos en horario de 9:30 a 17:00 (comida incluida) ofrecen la opción de asistir solo en horario de mañana de 9:30 a 14:00. .Todos los días tendrán acceso a la piscina.
Tenemos la opción de asistir días sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.
(* Inventos que los participantes se llevarán a casa)

Edades:
6 a 14 años
Lugar:
Ciudad de la Raqueta, Calle Monasterio de El Paular, 2, 28049 Madrid
Horario:
De 9:30 a 14:00
Precio:
Precio: 145€

día1

Día 1: Electrónica Analógica + RGB
Experiencias electrónicas con diferentes componentes, leds, buzzer, motores .

dia5madeirodromo

Día 2: Carreras y magnetismo*
Vamos a trabajar en equipo creando una mega pista para las carreras más locas. Transmisión de fuerzas, magnetismo, polos energéticos y respuestas idóneas a cuestiones pertinentes? Parece magia, pero no lo es! Son imanes.

VC 1_Easy-Resize.com

Día 3 – Aerodinámica y Morse
Vamos a crear un coche* que se mueve con propulsión de un globo, construiremos un divertido gadget telégrafo y aprenderemos códigos para comunicarnos secretamente.

3

Día 4: Ilusión e imágenes en movimiento

¡Lo que parece …no siempre es! Vamos a explorar los principios del cine, el fabuloso mundo de las imágenes en movimiento y crearemos dispositivos* de ilusión óptica.

Pinball 1

Día 5 – Construcciones masivas
El día comienza con construcciones masivas (literalmente!) La diversión continuará con la creación de un pinball*

* Inventos que se llevan a casa

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID Campamento de Verano Inventor experto (jornada completa)

5 días de creaciones y exploraciones - Día completo

Madrid - CAMPAMENTO VERANO EXPERTO

Para los niños/as que creen que ya lo han visto todo …

Ofrecemos una semana de desafíos tecnológicos y creativos. Vamos a proyectar futuras colonias en Marte, desarrollar una nueva marca de chocolates desde el bombón hasta el  embalaje, desarrollar un vídeo promocional en stop-motion, y todavía vamos a tener tiempo de aprender electrónica y crear un piano de madera!

Este es, sin duda, el programa de actividades más ambicioso hasta hoy. Pero esta claro que los inventores/as van a salir con una gran curiosidad y sabiendo que son capaces de mucho más de lo que imaginaban. 

Nuestros campamentos urbanos en horario de 9:30 a 17:00 (comida incluida) ofrecen la opción de asistir solo en horario de mañana de 9:30 a 14:00. .Todos los días tendrán acceso a la piscina.
Tenemos la opción de asistir días sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.
(* Inventos que los participantes se llevarán a casa)

Edades:
6 a 14 años
Lugar:
Ciudad de la Raqueta, Calle Monasterio de El Paular, 2, 28049 Madrid
Horario:
De 9:30 a 17:00
Precio: 255 €

mars

Día 1: Colonia en Marte

Diversas investigaciones afirman que la primera colonia en Marte comenzará en  la próxima década. Por eso es muy importante empezar a desarrollar los planos. Las  estaciones de energía solar y nuclear, invernaderos para la producción de alimentos, almacenes, hábitats humanos y tiendas de helados, son todos los elementos posibles de la colonia de Marte que vamos a planear y desarrollar con bolis 3D.

chocolates

Día 2: Creación marcas de chocolates 

Es necesario revolucionar el dulce mercado de los chocolates y bombones. Empezaremos creando nuestros propios chocolates y desarrollaremos la marca, los envases y los logotipos. No hay nada que pare la creatividad de nuestros inventores. Los chocolatistas suizos y belgas hasta ya están temiendo por sus negocios.

cinema-cinematografia-claquete-274937

Día 3: Deliciosos spots publicitarios

¡Luces, cámara y acción !Vamos a crear vídeos promocionales para las marcas de chocolate creadas el día anterior.Utilizaremos técnicas de stop-motion.

1-pequena

Día 4: Persecución Electrónica

El último desafío es llegar al final de una persecución electrónica en un juego de tablero con tus propias reglas. También crearemos plastilina que conducirá la electricidad.

pianotronico

Día 5 – Pianotrónico                     

 ¿Qué tienen en común frecuencias, notas musicales, resistencias, altavoces  y palancas? Son todos indispensables para construir pianos electrónicos capaces de las más ingeniosas melodías

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

MADRID Campamento de Verano Inventor experto (media jornada)

5 días de creaciones y exploraciones - Media jornada

Madrid - CAMPAMENTO VERANO EXPERTO

Para los niños/as que creen que ya lo han visto todo …

Ofrecemos una semana de desafíos tecnológicos y creativos. Vamos a proyectar futuras colonias en Marte, desarrollar una nueva marca de chocolates desde el bombón hasta el  embalaje, desarrollar un vídeo promocional en stop-motion, y todavía vamos a tener tiempo de aprender electrónica y crear un piano de madera!

Este es, sin duda, el programa de actividades más ambicioso hasta hoy. Pero esta claro que los inventores/as van a salir con una gran curiosidad y sabiendo que son capaces de mucho más de lo que imaginaban. 

Nuestros campamentos urbanos en horario de 9:30 a 17:00 (comida incluida) ofrecen la opción de asistir solo en horario de mañana de 9:30 a 14:00. .Todos los días tendrán acceso a la piscina.
Tenemos la opción de asistir días sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.
(* Inventos que los participantes se llevarán a casa)

Edades:
6 a 14 años
Lugar:
Ciudad de la Raqueta, Calle Monasterio de El Paular, 2, 28049 Madrid
Horario:
De 9:30 a 14:00
Precio: 145€

mars

Día 1: Colonia en Marte

Diversas investigaciones afirman que la primera colonia en Marte comenzará en  la próxima década. Por eso es muy importante empezar a desarrollar los planos. Las  estaciones de energía solar y nuclear, invernaderos para la producción de alimentos, almacenes, hábitats humanos y tiendas de helados, son todos los elementos posibles de la colonia de Marte que vamos a planear y desarrollar con bolis 3D.

chocolates

Día 2: Creación marcas de chocolates 

Es necesario revolucionar el dulce mercado de los chocolates y bombones. Empezaremos creando nuestros propios chocolates y desarrollaremos la marca, los envases y los logotipos. No hay nada que pare la creatividad de nuestros inventores. Los chocolatistas suizos y belgas hasta ya están temiendo por sus negocios.

cinema-cinematografia-claquete-274937

Día 3: Deliciosos spots publicitarios

¡Luces, cámara y acción !Vamos a crear vídeos promocionales para las marcas de chocolate creadas el día anterior.Utilizaremos técnicas de stop-motion.

1-pequena

Día 4: Persecución Electrónica

El último desafío es llegar al final de una persecución electrónica en un juego de tablero con tus propias reglas. También crearemos plastilina que conducirá la electricidad.

pianotronico

Día 5 – Pianotrónico                     

 ¿Qué tienen en común frecuencias, notas musicales, resistencias, altavoces  y palancas? Son todos indispensables para construir pianos electrónicos capaces de las más ingeniosas melodías

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.

Campamento Creat Art Lab – Septiembre

3 Septiembre - 7 Septiembre - 5 días de creatividad + tecnología

CAMPAMENTO Creat Art Lab- MADRID

El campamento  CREAT ART LAB es nuestro  campamento más creativo, que ya está disponible antes de empezar el cole!! Tenemos una semana dedicada a inventos tecnológicos y creativos. 

¿Te gustaría dibujar con un boli en 3 dimensiones? ¿ y que los rotuladores pudieran pintar pulsando un solo botón? Imagina crear a tu personaje favorito y jugar con el una partida de cartas .. ¿Sueñas con hacer una película o sonidos musicales?

En este Campamento podrás hacer todo eso y mucho más!!Tenemos actividades accesibles para todo tipo de inventores.

El horario es de 9:30 a 14:00
Para asistir días sueltos, consultar en hello@theinventors.es

Seguros de responsabilidad civil y de accidentes incluidos en el precio.

Nota: la programación puede estar sujeta a cambios.
(* Inventos que los participantes se llevarán a casa)

Edades:
6 a 14 años
Lugar:
Cink Emprende, Calle Herni Dunant 17, 29036 Madrid 
Horario:
De 9:30 a 14:00
Precio:
195€

dia1-canetas3D

Día 1 – Modelos 3D + Bolígrafos 3D

Vamos a explorar el fantástico universo de los bolígrafos 3D. Con ellos, tendremos infinitas posibilidades para crear diversos objetos, trabajando la inteligencia espacial y la creatividad.

cartas3-1

Día 2 – Juego de cartas* + Caleidoscopio*

Empezaremos con la construcción de un caleidoscopio y después conoceremos el juego de cartas original “The Inventors”. Este no es un juego como los demás, los inventores darán alas a su imaginación y crearán sus propios personajes con poderes.

dia3-spacepainter

Día 3 – Robot Art: Space Painter*+Super magnético*+Espirografo*

¿Serán los robots capaces de hacer arte? ¿Un solo engranaje podrá hacer figuras geométricas? Vamos a descubrirlo! Crearemos un Super magnético* que levita con magnetismo, un espirografo* y un space painter*

dia4-electronicmusic-2-555x220

Día 4: Música electrónica y sintetizador*

A través de la construcción de circuitos electrónicos vamos a crear instrumentos musicales. Con el Beatmaker vamos a producir latidos excepcionales y con el sintetizador* vamos a  originar sonidos espectaculares!

dia5-stopmotion

Día 5 – Stop motion*

¡Luces, cámara, acción! Comenzamos por la escritura del guion, después la construcción del escenario y creación de los personajes. Los inventores se van a convertir en verdaderos productores de películas de animación. 

5659

Inventores

182

Talleres

96

Evaluación Ateliers

97

Evaluación Monitores

DUDAS O CUESTIONES?

Nombre *

E-mail *

Su mensaje

[recaptcha]

NUESTRAS CREACIONES

Aquí hay algunos de los proyectos fantásticos que hacemos en nuestros campos de vacaciones.